Games
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Sorry English readers, since most of the games I have been working on are only available in France, this page is written in French ;)
Ceci est une liste non exhaustive des jeux sur lesquels j'ai eu l'occasion de travailler. Vu qu'il y en a déjà un certain nombre, je l'ai constituée de façon à pouvoir me rappeler dans 10 ans de ce que j'avais fait à l'époque. Cette liste a donc plus un usage personnel qu'autre chose, mais si ça vous intéresse vous pouvez quand même la consulter.
Notes :
dev: développement (programmation de l'intégralité ou de la quasi totalité du jeu)gd: gamedesign (création des règles du jeu)
Par ordre du plus récent au plus ancien :
- 2010 Majority Muxxu dev, gd
minijeu multijoueurs temps réel, parfois très amusant - 2010 Kube Muxxu dev, gd
mon premier jeu 3D. Utilise un moteur de rendu en Raytracing en Flash10 - 2009 Kingdom Muxxu dev, gd
conquête/diplomatie multijoueurs, avec un puzzle game pour produire les ressources - 2009 Muxxu dev, gd
platforme de jeux communautaires pour MotionTwin - 2008 WorldOfFrutiz dev, gd
projet abandonné, mais les idées du gd continuent de m'intéresser pour un prochain projet - 2007 DinoRPG dev, gd, scenario univers dialogues
surement mon plus gros projet jusqu'à présent, régulièrement mis à jour en 2008-2010+ - 2007 StudioQuizz dev
jeu multijoueurs de quiz en temps réel - 2007 Cafejeux dev serveur (api + 1 jeu)
plateforme de jeux multijoueurs temps-réel (1vs1) - 2006 Prizee Corsaire dev, gd
jeu d'aventure pour Prizee - 2005 Prizee Ange Gardien dev, gd, univers dialogues
jeu de reflexion pour Prizee - 2005 Dinoparc dev, gd, scenario univers
un premier gros projet, a été mis à jour en 2006 et 2007 avant que l'on fasse la suite (DinoRPG) - 2004 Kadokado dev jeux
21 jeux flash, dev principalement sur 2004-2006 (Kaskake2, Flushee, Kanji, Piou-piou, Manda, Schizo Fuzz, Kavern, F1 Champion, Kill Bulle, ZipZap, Pioutch, ABC Revolution, Magmax, Julianus, Memo-Psy, Xian-Xiang, Bactery, Cereal Punk, Quadrikolor, Toy Maniak, Invasion) - 2004 MotionBall 2 dev, gd
jeu pour Frutiparc2, suite de MotionBall - 2004 Frutiparc 2 dev jeux
Frutisnake 2 et Swapou 2 - 2001-2003 Boimp et Frutiparc dev jeux
MotionTree (aka "le jeu du bucheron") et MotionBall (mon premier jeu flash) - 2000 Mazeout dev
premier jeu Web (Java + PHP), un petit pétrolier nommé Erika - 2000 DjinnKaas dev, gd
notre projet de jeu avec Benjamin avant de créer Motion-Twin, jamais sorti - 1998-1999 Milcis dev, orga
un projet de MMO open source collaboratif qui n'a finalement pas vu le jour - pre 1998
...de très nombreux projets perso de jeux jamais terminés, mais qui ont été très formateurs
version #295, modified 2010-01-30 12:06:07 by ncannasse
